第302节
能改动的地方无非是各部分的型号(尺码和版型)、材质(面料)、颜色(设计工艺)这几点。
伏黑惠点头。
“也不能一味提升‘抗扭性’。”
还要考虑球拍的其他性能。
其实,如果在球拍中注入咒力或“雷”属性的火焰,就可以在不改变球拍其他性能的前提下, 增强球拍整体的承受力。
然而这项提议在悠斗刚刚接触网球时就被否决了。
其中一个原因是, 那个时候他们还不知道“火焰”的存在。
注入咒力的网球拍已经不是普通的球拍, 而是“咒具”。对于小时候看不见咒灵的悠斗而言,随身携带“咒具”是一件很危险的事。
还有一个原因是, 他们不能让悠斗对“特殊网球拍”产生依赖。
[无论使用什么球拍, 都能发挥出自己的实力,将天赋兑现。]
这才是悠斗应该努力的方向。
至于悠斗现在所用的“抗扭性最强”网球拍——这是从易入难的阶段性道具、是刚学自行车时会用到的辅助轮。
虽然刚开始骑自行车的小孩子会对“辅助轮”产生一点依赖, 但只要努力掌握平衡感,不让辅助轮触地,依赖感就会渐渐减轻。
悠斗目前就处于对“辅助轮”的依赖有所减轻, 但依赖感尚未完全消失的阶段。
具体表现在:他做不到在这场比赛中赌上自己的全部球拍。
在集训营时,悠斗花了将近3天时间去适应须藤前辈的球拍。
如果他的惯用拍在这场比赛中全部折断,澳洲的体育用品店又没有同款的球拍出售,那接下来的天比赛……
他很可能会无法参加小组预选赛、淘汰赛和四分之一决赛。
虽然可以拜托楠雄哥把球拍复原,但他到时候又该怎么和其他人解释忽然修好的球拍。
有那么一瞬间,悠斗的脑袋里乱糟糟的。
但他很快冷静下来。
他已经设想了最坏的情况:
球拍全部折断、输了比赛、并且无法参加接下来的正式赛。
可现实远远没有那么糟糕。
他的包里还有两支惯用拍,表演赛也才刚刚开始。
而且他有相关经验。
在和须藤前辈的那场比赛中,他也是一上来就被打穿了球拍。
之后须藤前辈刻意削弱旋转,降低他的警惕,用“积少成多”的方式,打穿他的第二支球拍拍线。
不知道博格有没有类似“积少成多”的招式。
如果有,那在对方露出苗头后,要立刻提起注意。
除此之外,两场比赛还有一点区别。
他和须藤前辈的比赛是单打,没有搭档,也没有在休息区观看比赛的队友——没有能借他球拍的人。
而今天的比赛是双打,他有搭档,幸村部长他们就在休息区观看比赛——他应该能借到很多备用拍。
当裁判更正比分后,悠斗提出“更换球拍”的申请。
申请通过。
悠斗看向关根。
“关根前辈,可以借我一支球拍吗?如果打坏,我会赔的。”
关根点头,将悠斗带到场边,打开自己的网球包——
露出整整齐齐的11支网球拍。
关根知道自己迟早会找悠斗再比一场。
但在此之前,他要先升级自己的体能数据和携带装备。
灯光下,每一支球拍仿佛都闪着灿灿金光、夺目耀眼。
好厉害。
悠斗看着关根的网球包,觉得这一幕有些眼熟,就好像在哪里见过……
悠斗:!
他知道为什么会觉得这一幕似曾相识了。
最近,有一款名为《探索王国》的游戏一上线就大受欢迎,在sns上很有人气。
游戏的序章内容是:
因口渴而晕倒的玩家,遇到了随身携带魔法药水的勇者。在勇者喂了玩家一支魔法药水后,玩家清醒过来,和勇者结伴,两人一同踏上探索旅途。
——随身携带12支球拍的关根前辈就像随身携带12支魔法药水的勇者。
而他是因缺少球拍而无法继续前进的玩家。
如果说,越前君和越智前辈创造出来的可能性是“具有超攻击性的速攻组合”,那他和关根前辈创造出来的可能性就是:
玩家x指引型npc组合。
说起来,关根前辈在比赛前和他说过“第一局放开打”。
这就是“指引型npc”给“玩家”下达的任务。
[放开打]
刚才那一分,他有做到“放开打”吗?
总觉得没有。
他刚刚一直在等待博格打出“漩涡的洗礼”,没有采取主动进攻的打法。
可“主动进攻”和“放开打”之间似乎也不能划上等号。
主动进攻 ≠放开打。
放开打应该是指放开手脚、放开力量、放开思路……
悠斗划掉“放开力量”,开始放开思路。
“你想用哪支?这支怎么样?”
关根从网球包里取出一支硬度69、有助于打出旋转、控制击球落点的攻击型球拍,听到身旁传来的动静。
他转过头,看到悠斗从网球包里取出备用拍。
关根的第一反应是自己的球拍里,没有悠斗想要的。
然而下一秒,对方从他手里取走球拍。
看着左右手各拿一支球拍、仿佛大曲2号的悠斗,关根想到一种可能:“你和大曲一样,是天生的双利手?”
悠斗点头。
“我会放开打。”
用关根前辈的球拍回击“漩涡的洗礼”,用自己的球拍回击其他招式——这是过去的悠斗不会想到的战术。
要谢谢大曲前辈。
悠斗边想边朝休息区的方向看了一眼。
同一时间,日本队休息区。
种岛正笑着问大曲“后继有人的感觉怎么样”。
大曲听到种岛的问题,抬手按了按发带,看向别处。嘴上说着“饶了我吧”,目光又不自觉移回双手持拍的初中生身上。
是和他一样的天生双利手啊……
视线在空中相撞。
悠斗向大曲微微点了点头。
这场比赛他会赢。
第223章
“1:0, 德国队领先!”
“交换场地。”
比赛第一局,悠斗报废了4支球拍。
每支球拍都是在拍柄和拍颈的连接处断开,无一例外。
悠斗带着断成两截的网球拍走到关根身边。
“抱歉, 关根前辈。”
“不用在意。”
关根对球拍没有明显的偏好。
只要网球拍没有过于“独特”的参数,他都能在短时间内上手。
他低头看向悠斗:“网球拍打坏多少都可以, 把对面的那两人当成‘经验包’吞下去。”
比起被打断的球拍,关根更关注悠斗本身。
——悠斗的“升级速度”有些超出他的预料。
这里的“升级”,不是球技方面的进步, 而是战术思维的提升。
或者换个词:球商。
引出“漩涡的洗礼”需要扎实的步伐和底线拉锯的耐力、打回“漩涡的洗礼”需要至少超过300kg的握力、化解“漩涡的洗礼”需要绝佳的眼力和灵活的手腕……
伏黑惠点头。
“也不能一味提升‘抗扭性’。”
还要考虑球拍的其他性能。
其实,如果在球拍中注入咒力或“雷”属性的火焰,就可以在不改变球拍其他性能的前提下, 增强球拍整体的承受力。
然而这项提议在悠斗刚刚接触网球时就被否决了。
其中一个原因是, 那个时候他们还不知道“火焰”的存在。
注入咒力的网球拍已经不是普通的球拍, 而是“咒具”。对于小时候看不见咒灵的悠斗而言,随身携带“咒具”是一件很危险的事。
还有一个原因是, 他们不能让悠斗对“特殊网球拍”产生依赖。
[无论使用什么球拍, 都能发挥出自己的实力,将天赋兑现。]
这才是悠斗应该努力的方向。
至于悠斗现在所用的“抗扭性最强”网球拍——这是从易入难的阶段性道具、是刚学自行车时会用到的辅助轮。
虽然刚开始骑自行车的小孩子会对“辅助轮”产生一点依赖, 但只要努力掌握平衡感,不让辅助轮触地,依赖感就会渐渐减轻。
悠斗目前就处于对“辅助轮”的依赖有所减轻, 但依赖感尚未完全消失的阶段。
具体表现在:他做不到在这场比赛中赌上自己的全部球拍。
在集训营时,悠斗花了将近3天时间去适应须藤前辈的球拍。
如果他的惯用拍在这场比赛中全部折断,澳洲的体育用品店又没有同款的球拍出售,那接下来的天比赛……
他很可能会无法参加小组预选赛、淘汰赛和四分之一决赛。
虽然可以拜托楠雄哥把球拍复原,但他到时候又该怎么和其他人解释忽然修好的球拍。
有那么一瞬间,悠斗的脑袋里乱糟糟的。
但他很快冷静下来。
他已经设想了最坏的情况:
球拍全部折断、输了比赛、并且无法参加接下来的正式赛。
可现实远远没有那么糟糕。
他的包里还有两支惯用拍,表演赛也才刚刚开始。
而且他有相关经验。
在和须藤前辈的那场比赛中,他也是一上来就被打穿了球拍。
之后须藤前辈刻意削弱旋转,降低他的警惕,用“积少成多”的方式,打穿他的第二支球拍拍线。
不知道博格有没有类似“积少成多”的招式。
如果有,那在对方露出苗头后,要立刻提起注意。
除此之外,两场比赛还有一点区别。
他和须藤前辈的比赛是单打,没有搭档,也没有在休息区观看比赛的队友——没有能借他球拍的人。
而今天的比赛是双打,他有搭档,幸村部长他们就在休息区观看比赛——他应该能借到很多备用拍。
当裁判更正比分后,悠斗提出“更换球拍”的申请。
申请通过。
悠斗看向关根。
“关根前辈,可以借我一支球拍吗?如果打坏,我会赔的。”
关根点头,将悠斗带到场边,打开自己的网球包——
露出整整齐齐的11支网球拍。
关根知道自己迟早会找悠斗再比一场。
但在此之前,他要先升级自己的体能数据和携带装备。
灯光下,每一支球拍仿佛都闪着灿灿金光、夺目耀眼。
好厉害。
悠斗看着关根的网球包,觉得这一幕有些眼熟,就好像在哪里见过……
悠斗:!
他知道为什么会觉得这一幕似曾相识了。
最近,有一款名为《探索王国》的游戏一上线就大受欢迎,在sns上很有人气。
游戏的序章内容是:
因口渴而晕倒的玩家,遇到了随身携带魔法药水的勇者。在勇者喂了玩家一支魔法药水后,玩家清醒过来,和勇者结伴,两人一同踏上探索旅途。
——随身携带12支球拍的关根前辈就像随身携带12支魔法药水的勇者。
而他是因缺少球拍而无法继续前进的玩家。
如果说,越前君和越智前辈创造出来的可能性是“具有超攻击性的速攻组合”,那他和关根前辈创造出来的可能性就是:
玩家x指引型npc组合。
说起来,关根前辈在比赛前和他说过“第一局放开打”。
这就是“指引型npc”给“玩家”下达的任务。
[放开打]
刚才那一分,他有做到“放开打”吗?
总觉得没有。
他刚刚一直在等待博格打出“漩涡的洗礼”,没有采取主动进攻的打法。
可“主动进攻”和“放开打”之间似乎也不能划上等号。
主动进攻 ≠放开打。
放开打应该是指放开手脚、放开力量、放开思路……
悠斗划掉“放开力量”,开始放开思路。
“你想用哪支?这支怎么样?”
关根从网球包里取出一支硬度69、有助于打出旋转、控制击球落点的攻击型球拍,听到身旁传来的动静。
他转过头,看到悠斗从网球包里取出备用拍。
关根的第一反应是自己的球拍里,没有悠斗想要的。
然而下一秒,对方从他手里取走球拍。
看着左右手各拿一支球拍、仿佛大曲2号的悠斗,关根想到一种可能:“你和大曲一样,是天生的双利手?”
悠斗点头。
“我会放开打。”
用关根前辈的球拍回击“漩涡的洗礼”,用自己的球拍回击其他招式——这是过去的悠斗不会想到的战术。
要谢谢大曲前辈。
悠斗边想边朝休息区的方向看了一眼。
同一时间,日本队休息区。
种岛正笑着问大曲“后继有人的感觉怎么样”。
大曲听到种岛的问题,抬手按了按发带,看向别处。嘴上说着“饶了我吧”,目光又不自觉移回双手持拍的初中生身上。
是和他一样的天生双利手啊……
视线在空中相撞。
悠斗向大曲微微点了点头。
这场比赛他会赢。
第223章
“1:0, 德国队领先!”
“交换场地。”
比赛第一局,悠斗报废了4支球拍。
每支球拍都是在拍柄和拍颈的连接处断开,无一例外。
悠斗带着断成两截的网球拍走到关根身边。
“抱歉, 关根前辈。”
“不用在意。”
关根对球拍没有明显的偏好。
只要网球拍没有过于“独特”的参数,他都能在短时间内上手。
他低头看向悠斗:“网球拍打坏多少都可以, 把对面的那两人当成‘经验包’吞下去。”
比起被打断的球拍,关根更关注悠斗本身。
——悠斗的“升级速度”有些超出他的预料。
这里的“升级”,不是球技方面的进步, 而是战术思维的提升。
或者换个词:球商。
引出“漩涡的洗礼”需要扎实的步伐和底线拉锯的耐力、打回“漩涡的洗礼”需要至少超过300kg的握力、化解“漩涡的洗礼”需要绝佳的眼力和灵活的手腕……