召唤师他从不落单 第120节
  叶绪早就做好了准备,法杖一挥就是冰霜诅咒降下。这是他手里的瞬发群体状态技能,虽然不能造成攻击,但是带了诅咒和减速,对付兔子非常有效。
  十只兔子肉眼可见地慢了下来,再不是之前看不清动作的样子了。速度比较快的几个近战宝宝直接冲了上去,对着兔子一顿输出。远程宝宝见缝插针丢出群攻,一轮下来兔子全军覆没。
  【系统提示:关卡1通过,奖励经验1%,一次抽奖机会。】
  叶绪侧目,原来通关还有这种好处?不等任务完成就先给奖励了,他喜欢。
  不过抽奖机会是什么来着?叶绪回忆了一下江月璇之前给他总结的游戏规则,很快找到了相关记忆。
  “双人汇合之后会出现一个抽奖池,可以进行抽奖,有1%概率出地阶物品。”言下之意剩下99%估计都不是什么好东西,而且不汇合的话抽奖机会就毫无用处。
  那就没事了,不用在意。没到手的奖励都是虚的,还不如指望一下多得几次经验奖励。
  第二个房间不再是战斗类的,而是益智类。正如江月璇担心的,关卡里出现了脑筋急转弯一类的问答,不过好在它不是让人硬答,给出了十个备选答案让人选择。一共有十道题,答对8道就算通关。
  别的还好说,叶绪对于十个选项很有意见。这么多选项,想蒙都难蒙对,而且居然还有那种乍一看一模一样但实际上其中有一个出现了错别字的两个选项,迷惑性极高。
  还好叶绪比较耐心,所有选项都仔细看过去了,这才发现其中有相似选项。一个是神祗,一个是神祇,一个是神袛。
  叶绪:“……”
  他有一句mmp不知当讲不当讲。
  这三个字真的太像了,他看了半天看得眼睛都疼了,才发现是几个点点的不同。但他依然不知道该选哪个,点兵点将肯定是不靠谱的,于是他打开了和江月璇的聊天框。
  这个时候就要看输入法是否靠谱了,他决定试一下词汇联想,如果按照拼音输入有这个词语的话,那这个很大概率就不是错别字了。只是……叶绪输入完shen之后,发现他不知道后面这三个念什么。
  他试探着输入了sh。
  第128章
  要在一个满是积雪的房间里打开房门, 并不是一件容易的事情。因为门不是朝外开的,它是朝内开的。
  叶绪没有火系魔法,无法将门口这一片区域的雪融化, 而且他也暂时还没有掌握控制冰元素的能力, 做不到直接让这片雪消失。所以他只能用最笨拙的方式:大力出奇迹。
  不是他不想把雪铲开,实在是这么做的效率太低, 还不如直接拽门。反正这里的雪层很蓬松,并不是紧实地堆积在一起的, 力气大一些的话门还是能打开……额, 一条缝的……
  看着面前这个十多厘米的宽的小缝,叶绪实在是拉不开了,最多只能做到这个地步。雪还在继续堆积, 再不出就要把门全部盖住了。叶绪叹了口气,赶紧变成了小龙崽,从缝里钻出去。
  宝宝们显然是跟不过来了,叶绪只好重新召唤。不过有几只还没到召唤cd, 所以身边只有几个cd短的召唤物。
  所幸第四个房间不是战斗类的, 房间正中央出现了一个桌子, 上面放着一个立体迷宫玩具, 要求他解开。没有时间限制, 不过立体迷宫一般都挺难搞的, 短时间内解不开。
  叶绪拿起迷宫的时候有些忐忑, 不过仔细一看就放心了。因为这个迷宫玩具他玩过, 就在龙族送给他的一大堆玩具里,有个类似的。路线都差不多, 唯一的不同是龙族给的是用亮晶晶材料制作的。
  众所周知, 亮晶晶都是半透明甚至全透明的。立体迷宫之所以难走出来, 就是因为内部结构看不见,得靠手感一个个试。如果搞成了透明的,那就没什么难度了,很快便能解开。
  龙族为了亮晶晶,完全可以放弃游戏乐趣。反正他们巨龙对什么益智解谜也没什么兴趣,就是拿着当小玩具打发时间,如果太难了,反而会让龙崽崽大受打击,这就得不偿失了。
  叶绪很快从铃铛空间里找到这个玩具,拿出来对比了一下,果然长相一致。然后他照着透明迷宫的路线,将桌上的立体迷宫一点点解开,跟拿着答案重做一遍题目差不多,不过两分钟就把迷宫解开了。
  系统当然不会检测玩家有没有作弊,一般来说切断了玩家和外界的联系之后就没有了作弊寻找攻略的机会,所以默认没作弊了。叶绪这么快解开迷宫,直接触发了系统的奖励机制。
  【系统提示:关卡4通过,奖励经验1%,一次抽奖机会。】
  【系统提示:立体迷宫关卡通关时间132秒,少于15分钟,额外奖励经验1%,一次抽奖机会。】
  【系统提示:……少于10分钟,额外奖励经验2%,两次抽奖机会。】
  【系统提示:……少于5分钟,额外奖励经验3%,三次抽奖机会。】
  叶绪咦了一声,原来这个还有额外奖励的?看来这个迷宫正常情况下最少也要10分钟才能通关了。
  他悄悄收起自己的作弊器,假装自己并不是靠攻略直接过关的。转身离开桌前,走到下一扇门,打开进入。
  第五关是战斗关卡,虽然叶绪依旧只带了几只宝宝,不过因为面对的只是3只同等级精英怪而已,还是轻松干掉了。全程也没超过五分钟,速度不算慢。
  另一头璇姐虽然前期走得很快,但她卡在了第七关。无独有偶,她也遇到了一个立体迷宫关卡,只是和叶绪那种圆柱型迷宫锁不一样,她遇到的是双层迷宫。
  两个巨大的金属球被嵌入了上下两层不同的平面迷宫里,她要通过移动上层和下层的迷宫让小球在通道间来回走动。最后,两个金属球都抵达同一个出口,才能算迷宫成功被解开。
  这是一个非常经典的立体迷宫,虽然江月璇对迷宫没什么研究,但也看人玩过类似的。只是她遇到的这个迷宫路线是新规划的,她得靠自己的本事解谜,没有作弊的空间,耗时自然就久了起来。
  这种迷宫上下两层路线都是可以看见的,但因为小球很大,行动起来就会受到很多限制。有时候上面的球走动,下面的球被卡住了,就要重新调整迷宫的重叠位置,非常麻烦。
  等叶绪一路势如破竹地抵达了第十关,她才终于成功通关。幸好这个关卡没有限时,不然他俩早就淘汰了。
  江月璇忍不住打开聊天系统,和叶绪吐槽了一遍这个破关卡:“我讨厌迷宫!”
  “你也遇到啦?还好我有作弊器。”叶绪心有余悸,“我觉得还是战斗关卡比较讨人喜欢。”
  耗时少而且能够轻松过关,他宁愿单挑boss也不想玩益智类关卡。
  ——然后叶绪就在第十关碰见了boss。
  叶绪:“……”
  他就是随便想想,不用满足他的qaq!
  所幸宝宝们的cd已经全部结束了,叶绪趁着还没开怪,赶紧全部召唤出来。面前这只就是个小boss,他单挑过的小boss十好几只,不用怕它。
  虽然面前这个boss的等级有些高,但叶绪已经不是之前的叶绪了。他50级出头的时候就敢去单挑55级的小boss,现在他和boss一个等级,总不会还打不过对方。而且他运气不错,这是个近战物理系boss,没有元素属性加持,打起来会更加容易。
  会操控元素的boss显然更难对付一些,他们可以利用元素之力帮助自己在冰面上维持平衡。而不会操控元素的boss就惨多了,面前这个小boss显然无法摆脱前辈们经历过的凄惨结局,同样被冰河领域虐得死去活来。
  趁着叶绪单挑boss,另一边的江月璇也追了上来,到达了她的第10关。同样是一个小boss在等着她,而且是被她克制的法师职业。
  这个职业克制其实是要等到巫师学会了“偏离诅咒”之后的,巫师可以百分百成功的给法师上一个偏离诅咒,之后法师丢出去的魔法就有25%的概率会偏离,也就是miss。同时巫师还能给法师上一系列奇奇怪怪的削弱效果,让好好一个炮台变成哑炮,最后因为血薄皮脆生生被攻击力不算很高的巫师磨死。
  当一个法师遇到了全套职业技能且攻击力强悍的死灵巫师时,它显然就没有多少挣扎的余地了。江月璇上手就是一个“致命偏离”,这是她升到55级之后新学的技能。
  作为“偏离诅咒”的升级变异版,“致命偏离”的效果显然更强。它不仅将偏离概率提升到了50%,而且规定无论物理职业还是法系职业都会受到致命偏离的效果,所以它从一个单纯的克制法系的技能变成了全面克制的技能。
  要不怎么说巫师这个职业最讨人厌呢,搁谁也受不了还没开打先被上一堆乱七八糟的debuff。降低攻击已经够恶心的,居然还能让人直接攻击miss,简直和高敏捷职业一样讨厌。
  江月璇攻击不低,但她毕竟只有一人,打boss的效率不如叶绪那么高。而且叶绪比她先开打,所以当她把boss血量磨掉20%,叶绪已经结束了战斗。
  踏入第11关时,关卡难度陡然提升了。如果说之前的关卡难度还在紫色和橙色之间的话,现在难度就必然已经是橙色关卡的程度了。以此类推,20关以后估计要开始面对地阶关卡。
  唯一的好消息是关卡毕竟是关卡,不是单独的任务,所以不会真的和橙色任务比肩。叶绪遇到的第11个关卡内容是拼图,要在5分钟内将48块的拼图完成,而且除了边界之外,每块拼图的形状都是几乎相同的风车状。
  这种拼图显然比正常拼图更难,真正玩过高难度现实拼图的人都知道,别看拼图碎片似乎差不多,但其实不是相邻位置的拼图是根本没办法嵌合的。所以有时候完全可以通过是否能完美契合来判断这块拼图是否应该放在这里,如果嵌不进去,那就是找错了。
  但风车形状的拼图就没办法了,它们互相之间都能嵌合,根本没法通过这招判断放对了没有,得看图案能否匹配。幸好因为时限较短的缘故,拼图上的图案相对鲜明,颜色也比较多样化,比起那种同一色系的拼图,这个要好拼许多。
  叶绪以前闲得无聊时曾经买过一版拼图,图案是漆黑一片的山洞,那个拼图才叫让人绝望。拼起来完全就是在考验眼力,叶绪觉得自己快瞎了,最终还是靠着试探是否嵌合,把成品拼了出来,光看图案的话完全看不出来哪块应该放哪里。
  不知道游戏里的这个拼图有没有提示,一般如果线上拼图的位置放对了,它就会有类似闪光之类的提醒。也有那种两块拼图凑对成功,之后它俩就粘合在一起了,不会轻易分开。
  叶绪先将48块拼图按照颜色分类,相同颜色的放在一起,这些肯定是摆在一块儿的。分类的时候顺便找出应该是四角位置和四条边的拼图块,因为是在边角上,它们只有一半是维持风车状的,其他位置是一条平直的边,或者一个直角。
  分类好之后,将拼图框架搭建出来。系统给了他参照图,但只让他看5秒钟就消失了,不过叶绪记性不错,大致记住了每个颜色的位置。靠着这个,他很快就把框架搭起来。
  搭框架时他就试过,已经嵌合的拼图果然无法重新拆散。这样就很简单了,如果有哪些拼图碎片确定不了位置,完全能够利用这一点进行尝试,可以节省不少时间。
  最后叶绪只花了三分钟就把拼图拼好了,48块碎片看似很多,实际上分类之后也没多少。但有倒计时的任务终归是比没有的那些任务更困难,主要还是心理压力大,叶绪揉了揉眼睛,感觉自己有点头晕。
  拼图这项活动非常容易让人头晕呕吐,尤其是在精神高度集中、长时间参与、以及拼图碎片过于相似时。叶绪感觉自己接下来三天都不想见到拼图这种东西了,他深吸一口气,调整了下状态,进入了下一关。
  原本叶绪二人会时不时看一眼右上角进度条,得知自己和队友到哪一关了。但自从进入第二阶段的关卡后,他俩都默契地选择不看了,还关掉了这个进度条显示。
  这东西对于有竞争关系的队友来说本身就会增加压力,而第二阶段的关卡又都是限时的,多叠加压力没有任何好处。两条咸鱼决定把心态放平,找回之前的咸鱼气场,这样才跟能够妥善完成任务。
  值得一提的是,在叶绪抱着甜甜真诚许愿前往不要再遇到迷宫和拼图之后,他就果真没有再遇到这两种关卡了。虽然后续有答题关卡,但答题比起这两个来说,真的是友好太多了。
  第一阶段的答题还都是知识竞答和脑筋急转弯一类的,后者可以靠着排除法找到答案,前者叶绪作为一个刚刚毕业且成绩优异的大学生,并没有多少困难。
  他学习很扎实,和很多上了大学就忘光了之前学过的知识的同学不一样,他还记得很牢固。所以轻轻松松就能完成问答,还顺便给璇姐提供了一些帮助。
  而第二阶段的问答就没这么轻松了,因为它开始询问游戏里的知识。
  这些东西在官网的资料库里都有,但是有多少玩家会去看官网那一大堆的资料呢?要知道这些资料多达上百万字,就算拿它当短篇小说合集来看,也得看个十来天才能看完,除非日夜不断地翻看。可是看过又不代表就记住了,里头记载的npc全是外国人名,这谁记得住。
  叶绪也不能保证自己能记住,而且他确实没看多少。只把一些他觉得有用的资料看了看,之后就是用到哪个就搜哪个,没碰到的也不会主动去瞧。所以真要算起来,他看过的字数不超过5万。
  面对这样的问答,叶绪心里完全没底。即便这些都是选择题,而且选项也减少到了5个,他依然怂得很。
  还好幸运女神是眷顾他的,这一轮的五道题目里有三道恰巧是他知晓答案的。题目比较基础,虽然不是每个他都在资料库看过,但玩了这么久的游戏,不至于脱离资料库之后就两眼一抹黑了。
  剩下两道题目超出了他的涉猎范围,一个问的是炼金术,一个问的是牧师。
  炼金术这个叶绪完全不了解,虽然他曾经搜过一点有关炼金术的资料,可并不包含这一个问题。但好在他从选项里找出了一个和炼金术没关系的答案,运用排除法,然后再加上一点点分析,最后只剩下两个选项。
  二选一,这就要看脸了。
  叶绪心里对它们没有偏向,只能让帮忙甜甜选择。但甜甜时灵时不灵,它有时候选择的并不是正确答案,而是正确答案隔壁的那个,比如上次让它帮忙选boss藏身的山洞,它就选的是boss周围的山洞。
  所以如果有多几次尝试的机会,叶绪肯定能成功。现在没有,就只能拼一把,这一关要求五个题目答对四道,这个错了也不要紧。
  最后一道题是牧师题,拜墨北所赐,叶绪对牧师也有一定的了解。但这题和他了解的方向不太一样,它问的是下面五个技能哪个才是牧师技能,叶绪一眼望过去,全都不认识。
  好在他知道牧师技能的命名偏好是和光明神圣这样的字眼搭配,还有什么辉煌啦、赞歌啦,总之都是积极向上歌颂光明神的。按照这个原则去看,虽然五个技能都含有类似的字眼,但其中有一个技能尤其符合条件。
  它就叫“光辉赞歌”,不带任何其他没卵用的字,绝对是牧师们的最爱。叶绪坚定地选择了它,然后忐忑地开始等待判卷。
  然后,他对了四道题,牧师踢错了。
  叶绪缓缓露出一个:“?”
  “光辉赞歌”这个名字不好吗?为什么最不像的“神之阴影”才是正确答案?
  似乎是发现了叶绪的疑惑,系统进行了解答。五个技能全部都出现了小字解释,原来光辉赞歌是神圣骑士的技能,神之阴影才是牧师的技能。之所以看起来不那么光明,是因为这个技能是牧师的攻击技能,效果类似惩戒,自然不会很积极向上。
  叶绪这才想起来,骑士也是圣教堂体系里的,和牧师是一家,他们的技能不少也以这些字眼来命名。而神圣骑士,类似于神圣牧师,更加光辉伟大,所以和牧师的技能名相似度自然也更高。
  虽然错了一道题,但反正已经过关了,叶绪也就没有沮丧。他又不是召唤师问答错了,牧师题目错了有什么要紧的呢。
  一路顺顺利利地抵达了第20关,叶绪才紧张起来。他忍不住打开看了一眼江月璇的位置,发现对方也到20关了。
  他很怀疑20关会要他们单挑大boss,而且眼看就要汇合了,可千万别处什么幺蛾子。
  叶绪带着一群宝宝严阵以待,目光灼灼地盯着房间中心。
  没一会儿,房间里刷新出了八个npc,并不是红名,也就是说这一关其实不用打架。但叶绪完全没有放松下来,毕竟这个关卡看着很不简单,说不准比打架还难。
  八个npc正好分属八个大众职业,它们目光呆滞,显然智能很低。除了召唤师npc是绿名之外,其他七个都是中立的黄名。
  系统很快宣布了这一关的规则:【请玩家安排两两对战,如若本职业npc最终获胜,即可通关。】
  叶绪顿时明白了,他要给八个npc安排分组打架,然后一路八进四、四进二、二进一,决出最后的冠军,并且保证召唤师是胜利者。这八人等级和装备相当,所以能否胜利完全看的职业优势和运气。
  这种系统npc模拟对战,又没有智能,没有犀利战术的辅助,就是最基础的战斗。两个互相之间没有克制关系的职业,打起来谁胜谁败真不好说。